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来源:未知 作者:yitianluo 日期:2019-08-13 返回列表使用3ds Max创建芭蕾舞女演员阁楼内部 -1.构图和建模(2)

这通常不是建模过程的一部分,但是我个人工作流程的一部分,因为我需要看看模型在自然光下的外观,或每个特定场景的灯光设置,并举办多次测试渲染。

首先经由过程在场景中分布对象来设置构图的开始渲染,同时考虑光线和阴影的方向

步骤04:根据光照和构图填充场景

在绘画时,通常的过程包括同时处理所有事物。在画布上,您将开始绘制主要要素,然后在薄层中应用中性色调的浅色和深色,以阻挡应用色彩时的形状 - 它在整个图像中循环,从而形成单一构图。我开始建模,佛山摄影公司,但同时开始纹理化,照明和早期渲染测试,以检查整个项目的整体效果。

模型细节和早期开始照明和纹理。还在第一次尝试设置构图时在场景中分布对象

第05步:思考作文

虽然这个第一次测试渲染并不完全反映最终的摄像机设置,但从一开始就想想组合物的开发,你进展眼睛遵循的主力线和方向是什么,以及如果你进展你的作品是静态的或动态的。我开始看到一种节奏,一种音乐性,由窗户墙的动态建筑和那些戏剧性的对角线给出,所以我想用它。
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