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来源:未知 作者:yitianluo 日期:2023-07-22 返回列表使用3ds Max为您的梦想之家打造风格(4)


环境建模 为了营造环境,我对希腊Villa Begonia的氛围和环境印象深刻,并决定在我的工作中拥有这个空间。好吧,首先我开始在3ds Max中建模地形。我使用了Populate:Terrain插件,然后继续使用像Soft Selection这样的3ds Max功能。
环境建模
有许多方法可以构建岩石,但是对于这个项目,我决定使用Megascans模型作为主要模型。
环境建模
它的工作方式是我在3ds Max中组合了几个Megascans模型,并使用像FFD这样的3ds Max功能。我创建了主要表单然后用ZBrush将它们带到我最喜欢的表单中。
 
 
 

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